香港逾九成“课金”游戏玩家成瘾

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【大纪元2020年08月10日讯】一项调查发现,42.7%受访者每月都会“课金”,有受访者一个月“课金”超过10万元。94%受访者符合美国精神学会中“网络失调”的问题。

北区青年商会联同路德会青亮中心、明爱专上学院汤罗凤贤社会科学院,在于3月27日至6月30日进行网上和街头调查,访问香港15至40岁游戏的“课金”人士,收集到410份有效问卷。受访者中男生占72.2%(296人),女生占27.8%(114人),平均年龄为26.8岁。354位受访者选用手机作为游戏的平台,占86.3%,选用主机和电脑则各占168位及170位(约41%)。超过七成受访者教育程度达到大专或以上程度。

调查机构指,疫情爆发的前后,受访者参与网络游戏的时数有显着分别,每天花费3小时玩游戏的受访者由差不多五成,上升至逾六成。调查显示,接近一半受访者以“月缴”形式“课金”,近九成受访者透过信用卡支付,其余以点数卡、礼品卡、支付宝支付。有4位受访者在过去一个月花费超过港币十万元“课金”。调查机构认为,这反映高收入下的“课金”行为,可能出现“课金”上瘾。

超过七成受访者表示同侪影响是“课金”主要诱因,超过一半受访者声称自己能够在玩游戏过程中“自我控制”,约四成受访者想借着玩游戏获得别人赞赏,接近三成受访者会尝试透过在游戏中超越现实生活的成就,亦会因未能在游戏世界里达到预期成就而感到颓丧。

调查也显示,超过九成受访者符合4项或以上,根据美国精神医学学会(American Psychiatric Association)精神疾病诊断及统计手册第五版(DSM-V)所介定的网络游戏失调症诊断准则。包括会不时回想游戏情节,用游戏逃避现实,或尝试减少游玩时间会感到焦虑等。近10%受访者更出现赌博失调症状,例如曾因“课金”说谎,透过“课金”排解负面情绪。有四成受访者表示自己有其它成瘾行为,包括酗酒、过分网购行为,近三成人表示同时有上网成瘾、储物成瘾等。◇

责任编辑:李薇

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