電玩與暴力

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【大紀元2月9日訊】(大紀元記者鄭亦辰編譯報導)1999年,兩位中學生在學校裡掃射,導致13人死亡23人受傷。這兩位學生有玩毀滅戰士(Doom)以及德軍總部3D(Wolfenstein 3D)這兩項電動的習慣。2003年,一位20歲的青年射殺三位警察,他將自己的行為歸罪於沈迷俠盜獵車手3(Grand Theft Auto III),並且說自己會開槍是模仿遊戲中的動作。2004年,一位17歲的青年謀殺自己14歲的朋友,該青年沈迷於俠盜獵魔(Manhunt)。這三項事件似乎毫不相關,研究人員們卻開始探討電動對暴力行為的影響。

据英國廣播公司報導,密蘇里哥倫比亞大學(University of Missouri-Columbia)在觀察39名電玩者的大腦活動後指出電動和暴力行為的因果關係。這項研究的完整報告即將在今年內出版於實驗社會心理學雜誌(Journal of Experimental Social Psychology),主導的心理學家巴賽羅(Bruce Bartholow)表示,這是第一次有關暴力電玩對於大腦的作用能預測出攻擊性行為的實驗報告。這項發現也公佈在新科學家(New Scientist)的網站上。

這個研究報告是藉由監控腦部活動P300反應來顯示一個圖像是如何影響看圖者的情緒,實驗發現,當讓那些玩暴力電玩的人關看真實的暴力畫面時,他們的反應較小。長期暴露於暴力電玩的人會變得對暴力不敏感,而且他們不會發現自己的行為已經異於常人。不過這些電動玩家對非暴力畫面的反應還是正常的,例如給他們看死掉的動物或是生病的孩童的照片,他們有自然及合於常理的反應。

有些研究卻顯示暴力電玩和暴力行為並無絕對的關連。加拿大多倫多大學的心理學家弗利德曼(Jonathan Freedman)認為,研究只顯示長期暴露於暴力電動的人對暴力畫面較不敏感,但並沒有統計數據顯示電動和現實生活的侵略性絕對相關。教育協會(Institute of Education)的兒童與媒體專家柏金曼(David Buckingham)教授則認為,目前仍沒有確切的研究指出就是暴力電玩引起攻擊性行為,也沒有研究指出有暴力傾向的人喜歡玩暴力電玩。伊利諾大學香檳分校研究網路遊戲的教授威廉姆斯(Dmitri Williams)認為,有些電動的確會對人們產生不良的影響,但他也指出關於暴力電動與暴力行為的因果關係還需要更長期的研究。

關於暴力電動對於暴力行為的影響意見紛歧,就如同爭論暴力電視節目是否增強暴力行為的發生一樣。會導致暴力行為的原因很多,若是研究沒有嚴格地控制變因,我們很難判定是哪一原因導致暴力行為。在還沒任何確切的證據之前,所有的研究都還需要再深入探討。柏金曼教授認為有些電玩的道德水準值得探討,例如為了要贏得遊戲勝利做出不道德的行為,他認為父母應該讓孩子知道那只是遊戲、只是個玩笑。

參考資料:
http://www.earthtimes.org/articles/show/4951.html
http://sheknows.com/about/look/6726.htm

(http://www.dajiyuan.com)

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