科學家學用電影軟件 動畫模擬大陸板塊運動

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【大紀元12月27日訊】(大紀元記者葛莉絲編譯)天底下沒有永恆不變的事!大河不會永遠流,溪谷也會變山頂,大海也會變斷崖。地球地貌是極具可塑性,彷彿是生命的棋盤不斷的在自然母親的鬼斧神功下﹐被重新雕塑稱各種地貌地形。

大自然通常花千百萬年的時間去雕塑地貌地形,然而美國科羅拉多大學地質係系教授魏瑪(Paul Weimer) 卻利用電腦三D繪圖軟體的技術,就可將數百萬年才形成的地質時間與樣態,呈現在幾分鐘的影片中。

魏瑪談到:大多數的人無法想第四維:時間。如果說我們有一點小小的供獻,那就是讓人們去思考那些許的不同點。

他在州立科羅拉多博物館訪客中心,放映了一場十分鐘的影帶。影片表現的是今日西科羅拉多州的斷崖地貌是經過三十億年大自然的地質活動(地形折疊、變平、水浸泡及上色後)後成為一片埋有長頸恐龍遺骸的沼擇土地,而這片沼擇土地曾經也是一萬英呎山頂及兩千英呎的海底。

Bill Hood是一位退休的地質學教授﹐也是該博物館內的義工說「這個影片很有趣,對於讓人們瞭解地質活動是如何塑造地形地貌,有很大的幫助」Ryan說;經由電腦模擬壓縮,我們可以製作出與當時比率類似的場景。

Crow是該項目的一位專業研究人員, 他是科羅拉多州州立大學的研究生、在2002年加入Weimer工作團隊,他解釋他們團隊的工作;他可以巧妙處理侏羅紀時代的地圖,時間大約在兩億一千三百萬年前與一億四千五百萬年前之間。黃色的輪廓是現今的德州、路易斯安那州、佛羅里達州(那時還與墨西哥的猷他加島相連)深深的突出於墨西哥殘缺海岸。在海水之下方以三個鑽石符號標記的是現今的休斯頓。

Crow按下一個按扭;只見這閃爍的海彎向南展延,就在十五秒內看到海岸線的拉引與縮小。整部影片約七分鐘長,Crow 說每分鐘要5000美元的成本。圖解軟件–愛利斯系統「馬雅」,曾經被被用于「冰河時期」「魔戒三部曲」等影片上。如今Crow自學如何使用它。

也就是說這份工作看起來像在製作生動活潑的電影,然而卻出自地質學家之手。
Roesink說這個項目的研究人員與當地的地質學者交談﹐並查閱文獻論文﹐從而分析得出某一特定地區再過去的局部地貌。生動的軟件技術將史前時代的景觀再度呈現。(http://www.dajiyuan.com)

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