《麥塊電影》在北美掀起熱潮 首映週即翻本獲利

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【大紀元2025年04月07日訊】(大紀元記者葉子杰編譯報導)截至週日(6日),不僅《MINECRAFT麥塊電影》熱潮席捲北美,首映週在全球票房超過了預期的2.6億美元,達到3億美元以上,突破該片1.5億美元製作成本的兩倍,第一週即達到了獲利的水準。

據《Deadline》《Collider》報導,由遊戲改編、環球影業及傳奇影業製作的《MINECRAFT麥塊電影》(A Minecraft Movie)北美首映票房三天達1.57億美元,超過了原外媒預期的1.35至1.55億美元,也超越了環球影業與任天堂及照明娛樂製作的《超級瑪利歐兄弟電影版》(The Super Mario Bros. Movie,2023)首映票房1.46億美元,創下遊戲片史中首映票房的最高紀錄。

《麥塊電影》在全球票房獲得3.01億美元,超過外媒預期的2.6億美元,成為《Barbie芭比》(北美首映票房1.62億美元)之後,華納兄弟最賣座的電影。一般而言,全球票房收入為製作成本的兩倍就能達到損益平衡以及獲利標準。

在評分方面,美國網路電影資料庫(IMDb)滿分為十分,截至今日,獲得觀眾6.1的普通評價;獲得影院總評分「B+」,但18歲以下觀眾的評分為「A」好評。
影院評分總體獲得「B+」評分,其中18歲以下觀眾給其打出了「A」的好評,爛番茄評分上,影評員與觀眾分別給予48%及87%的新鮮度,褒貶不一。

據報導,經PostTrak調查分析,13至17歲間有74%的人推薦這部電影,男性和25歲以下有67%推薦該片,年齡較大的觀眾有67%推薦該片。據統計,43%的觀眾年齡在18至24歲之間,其次是13至17歲的觀眾,佔35%。進一步分析:25歲以下的男性也是主要喜歡該片的群體,其次是25歲以下的女性。

50%的人表示該片滿足了他們的期望,而39%的人表示超出了他們的預期。52% 的人表示該片看起來很有趣,42%的人提到了他們最喜愛的遊戲系列產品,而明星並非主要的吸引力。《Minecraft》(陸譯:我的世界)遊戲是2011年11月推出的,從該遊戲發布之初看,如今18至24歲的觀眾可能當時還是國小或國中生。

除了《麥塊電影》登上北美週末票房榜首外,北美排名第二的是《重裝制裁》(A Working Man),北美上映第二週末票房收入為730萬美元,北美總票房1,570萬美元,全球票房收入為4,441萬美元。

至於真人版《白雪公主》?排名第四,北美第三週末票房收入為610萬美元,北美總票房7,746萬美元,全球票房收入為1.68億美元。該片還是虧損狀態,未達外媒報導的2.7至3.5億美元製作成本。

責任編輯:茉莉

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