【大紀元10月22日訊】(中央社記者姜遠珍漢城二十二日專電)由包括「中華台北」在內的世界四十五個國家或地區的四百七十多名頂尖的網路遊戲愛好者參加的第二屆世界網路遊戲大賽,將於十月二十八日在南韓中部地區的大田世界博覽會科學公園舉行七天。
世界網路遊戲大賽組織委員會今天透露,由南韓「文化觀光部」長官金聖在與「三星電子公司」副會長尹鍾龍為共同委員長的本屆線上電玩大賽,總獎金為三十萬美元,大會是以「BeyondtheGame」為主題,十月二十八日開幕、十一月三日閉幕,七天的活動中,除了由各方頂尖好手上網較量技藝外,並將舉辦各種文化活動及數位相關展示會,以及舉辦以「BracingfortheFull-FledgedOnlineBattle」為主題的學術會議。
據瞭解,在大田世界博覽會科學公園內的本屆網路遊戲大賽的大會場共分三個區域:正式活動區域WorldArena;舉辦StarCraft:BroodWar、AgeofEmpiresII:TheConquerorsExpansion及2002FIFAWorldCup的CyberArena;以及舉辦UnrealTMTournament、QuakeIIIArenaTM及Half-lifeCounter-Strike的GamesArena。
據悉,本屆網路遊戲大賽共進行前述六種比賽,其中,包括六項個人賽、三項國家對抗賽(StarCraft:BroodWar、AgeofEmpiresII:TheConquerorsExpansion及2002FIFAWorldCup),以及三項洲際對抗賽(UnrealTMTournament、QuakeIIIArenaTM及Half-lifeCounter-Strike)。
個人賽取前七名,分別頒贈兩萬至一千美元不等的獎金,其中,唯獨由五人共組一組進行比賽的Half-lifeCounter-Strike的個人賽冠軍將可獲頒四萬美元的獎金;團體賽取前三名,將由贊助廠商「三星電子公司」提供各種數位家電產品。
同時,大會並將選出一名「最佳運動精神獎」、一名「友誼獎」、二名「最佳高手獎」、一國「最佳SP獎」、一國「最佳贊助獎」,分別頒發獎牌及獎品。
贊助世界網路遊戲大會的「三星電子公司」總管經營支援的公關專務理事張一炯強調,「三星集團」一向贊助奧運會與亞運會,基於深信有「eSports」之喻的網路遊戲,頗有與奧運會相匹敵的發展潛力,同時,世界各國網上遊戲的主要玩家大多為二十五歲以下的青少年,為促使未來的消費者大眾能夠對「三星」留下一個美好的公司形象,「三星」不惜投入巨大財力與物力,協助主辦單位「ICM:InternationalCyberMarketing」公司,在包括北京、莫斯科等地舉辦各國預賽,網羅斯界頂尖高手齊聚南韓大田,以分高下。
「ICM公司」總經理鄭興燮強調,本屆大會旨在透過網路遊戲讓世界各地青少年歡聚一堂,藉此機會促進數位娛樂並增進人類的和諧,除網路遊戲外,同時,將分別舉辦「Cyber文化慶典」、電子商務會議及網路遊戲學術會議。據初步估計,本屆大賽期間,前往大田世界博覽會科學公園現場觀看比賽的觀戰人數將達二十萬人次,而透過網際網路現場實況轉播觀賽的地球村居民將逾五億人。(http://www.dajiyuan.com)