遊戲
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線上遊戲十月份有288萬網友造訪 男女比接近 2003/11/25創市際市場研究顧問公司於今天公佈台灣線上遊戲網站服務研究報告,報告指出,台灣十月份有288萬網友不重複造訪瀏覽線上遊戲網站,其中男女的比...
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仙境傳說創20萬人同時在線遊戲 2003/09/23線上遊戲公司智冠科技宣布,旗下線上遊戲─仙境傳說online,九月中旬同時在線的人數突破二十萬人,創下國內線上遊戲史的新高,因此今天舉行...
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老故宮玩新把戲《書畫大觀園》光碟e起遊戲 2003/08/22台灣故宮博物院昨天首度公開發表「數位故宮」進行兩年來的成果,並展示導入遊戲光碟概念的全新「數位博物館」系統主題《書畫大觀園》,為即將於明...
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台北電腦應用展 遊戲大車拚 限量商品搶鮮賣 2003/07/30台北電腦應用展今天起登場,在各廠商促銷訊息的催化下,儼然成為資訊產品大賣場,相較之下,今年遊戲廠商對此展似乎並不太熱衷,參與的廠商並不多...
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後SARS時代 遊戲業者積極搶灘大馬及日本市場 2003/06/29後SARS時代各產業都在大張旗鼓,旗下擁有多款知名線上遊戲的智冠集團,七月份將在馬來西亞成立新據點,年底之前計劃進軍日本設立灘頭堡。智冠...
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e 路狂飆 引爆遊戲界一流的賽車水準 2003/06/18e路狂飆遊戲系列最新資料片「屏鵝公路」今天正式上市,遊戲開發商瑪吉斯科技研發團隊使用擬真呈現手法,運用情境即時運算,讓玩家體驗急速駕馭的...
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中國大陸青少年沈迷網路遊戲危害身心健康 2003/06/02中國大陸網路遊戲玩家多達七百萬至一千萬人,其中二十歲左右的年輕人佔極大部分,但大陸青少年沈迷網路遊戲已演變為社會問題。新華社報導,湖北省...
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線上遊戲進入3D時代 告別頓頓要費心硬體 2003/04/27玩線上遊戲,當與別人PK(角色對決)時落敗,或在團戰時拖累隊友,變成「眾矢之的」時,有個至高無上的擋箭牌,叫做「電腦不夠力」,而不是遊戲...
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三國時代為背景 「吞食天地Online」暑假上市 2003/04/09已掛牌興櫃市場的遊戲研發廠商中華網龍,第 4款大作「吞食天地Online」正式對外曝光,這款線上遊戲改編自以前的單機版「吞食天地」,改為...
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台灣遊戲業者以「玩到飽」 反攻韓國市場 2003/03/19在韓國遊戲紛紛進攻台灣之際,台灣遊戲業者也開始反攻韓國市場,於去年10月推出的遊戲隨選服務平台"玩到飽",現在即將以「Korea Onl...
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孩子們的茶道遊戲 2003/03/15當我們看見小朋友泡茶時的專注神情,發現生活教育其實是可以在飲茶活動中實現的。當我品嚐著這一小杯茶時,彷彿聞到了一陣小孩純真的芳香,透著頑...
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暴力色情遊戲風靡大陸中小學 “強暴”女老師學生過關 2003/02/27最近,暴力色情電腦遊戲通過一些小販大量流入大陸中小學,很多未成年人沈迷於其中,引起了家長們的普遍擔心。
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台北國際電玩展 遊戲競豔 2003/02/19台北國際電玩展」即將登場,各個遊戲廠商無不卯足勁,預備大顯身手,現場安排的活動一波接一波,屆時參觀的玩家們可會目不暇給喔。
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MIC:全球遊戲機2003年出貨4620萬台達高峰 2002/12/18微軟X-BOX去年底加入遊戲機產業戰局後,引爆遊戲機市場熱度,資訊工業策進會資訊市場情報中心 (MIC)估算,今年全球遊戲機出貨量為41...
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虛擬盔甲可售7000元 2002/12/01網上冒險遊戲的武器本屬虛擬之物,何以有價﹖答案在這類刺激及易使人沉迷的虛擬魔幻世界內,玩家往往要花上數百小時,才能贏得一些罕有的強勁武器...
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假假真真﹕三少年網上遊戲偷武器被捕 2002/12/01網上角色扮演冒險遊戲風靡萬千青少年,連虛擬武器亦成為盜竊目標。警方過去兩日拘捕3名16至19歲青少年,懷疑他們非法侵入他人的網上遊戲戶口...
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遊戲王「兵臨城下」 美家長「捏緊荷包」 2001/05/15在黃色可愛的「神奇寶貝」熱潮橫掃美國兩年之後,再讓兒童費錢耗神並讓父母傷腦筋的日本新遊戲「遊戲王」又將進襲美國。如同它在日本引發的種種社...