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宅經濟暨新年長假效益 遊戲股1月營收看俏

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【大紀元2月10日報導】(中央社記者邱國強台北10日電)今年新年假期長達9天,線上遊戲玩家上線人數攀升,線上遊戲商1月營收均可望出現成長,其中,遊戲橘子創下歷史新高,中華網龍也可望續創歷史新高。

1、2月正值寒假及新年假期,向來是線上遊戲產業傳統旺季,也是線上遊戲業者全力搶攻的黃金檔期,常能決定一整年營運成敗;特別是新年假期,若放假天數多但天氣溼冷,往往能為帶來頗為可觀進帳。

綜合線上遊戲商分析,今年新年假期長達9天,以北部而言,前4天天氣溼冷,後5天放晴,晴雨日數接近;但前4天內含除夕及初一,玩家仍需參加吃年夜飯及拜年等活動,上線人數及時間確有攀升,但幅度則不如外界想像中的大。

不過,若以9天逐日分析,高峰期大致出現在假期頭、尾兩端,加上適逢各級學校放寒假,對營收仍有一定程度的助益。

橘子1月合併營收達4.44億元,較去年同期成長36.14%,創下歷史新高,主因是新年假期效應及部份遊戲改版,加上香港子公司當月營收創歷史新高,日本子公司營收也維持高檔水準所致。

網龍繼大型遊戲「武林群俠傳online」創造佳績後,後繼的「吞食天地2 online」及「女神online」等遊戲表現亦不俗,營收節節高升,去年12月已創下1.91億元的歷史新高,預料1月營收仍可望續創新高。

華義業績自去年起復甦,首款自製遊戲「81 Keysonline」今年1月正式營運,同時上線人數突破2萬人,在新年假期效應下,法人評估其1月營收可望較去年12月的0.46億元大幅成長25%左右,增幅高居線上遊戲股之冠。

網龍母公司智冠去年營收節節攀升,12月更創下6.85億元歷史新高,旗下遊戲表現大致穩定,加上新年長假上線人數增加及認列網龍營收,1月營收可望保持與去年12月相當的水準。

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