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漢光兵推雙方戰損重 攻方以數量優勢成功攻台

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【大紀元4月27日報導】(據中廣新聞繆宇綸報導)「漢光22號」演習第二階段的電腦兵棋推演,目前正在進行。根據過去三年推演的經驗,在三階段的海空大戰後,攻守雙方都蒙受嚴重戰損,攻擊軍最後仗著數量優勢,完成攻台目標。電腦兵棋推演的目的不是判定勝敗,而是拿推演結果作為國軍軍事投資建案的參考

台灣目前使用的電腦兵棋推演,是美國及北約盟國使用的JTLS系統,在2003年引進。2003年「漢光演習」最後階段的實兵驗證,雖然狀況不斷,但是外界很少知道,那次驗證增加了不少過去沒有實施的科目,就是拜JTLS模擬之賜。

在過去三年裡,兵棋推演大致分成戰力保存、聯合防空、聯合截擊與國土防衛四個階段。在第一階段裡,模擬共軍以各式飛彈發動猝然突襲,攻擊軍經政設施,消耗防衛軍戰力。雖然北部地區現有的愛國者二型飛彈可以發揮攔截作用,但仍然有三成穿透率,造成嚴重戰損。

在「聯合防空」階段,攻方以優勢兵力展開制壓,攻守雙方都蒙受高達七成的戰損,台方僅東部兩處地下空軍基地可保存部份戰力。由於戰機戰損過大,防衛軍無法有效截擊攻擊軍登陸船團,現有潛艦雖可造成敵方船艦三成戰損,但攻擊軍仍可突破截擊,防衛軍的四艘「紀德」級艦也在承受飽和攻擊後被擊沉。

最後,在「戰力保存階段」進入戰術位置的防衛軍地面部隊,將在攻擊軍登陸時進行國土防衛,攻方的數量優勢,將造成守方的沉重壓力。

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