【大紀元10月3日訊】自由時報記者凌美雪/台北報導
故宮文物數位化加值應用推廣部份又有新進展!故宮博物院院長杜正勝與寰訊科技董事長顏如山,昨天正式簽訂共同開發「故宮文物線上遊戲」合約,預計於明年十一月完成全國第一套、也可能是全世界第一套文物線上遊戲。上任以來一直苦思如何讓博物館賺錢的杜正勝說,希望這次藉重商業化銷售手法研發的新產品,將來能成為另一項賺錢的投資!
將沉甸甸歷史氣味的古文物變成線上遊戲的主題,從沒玩過線上遊戲的杜正勝說,確實是一件難度相當高的挑戰,他們要監督合作廠商在尊重文物背景合理性的前題下,設計出兼顧場景、服飾、器具與典故的線上遊戲,又要開放研究者嚴肅的眼光,放手讓廠商設計出具趣味性與挑戰性的遊戲,目前雖確定交給寰訊來進行研發,雙方仍一直在溝通與磨合當中。
而基於不想再做賠錢生意,這次故宮與寰訊雙方合作的條件是,由故宮出資兩千萬,寰訊最少也出資兩千萬元,超出的經費都由寰訊吸收。將來線上遊戲產品上市之後,成本回收之前,出售產品的收入,由故宮抽取三成三,成本回收之後,故宮則取百分之六的利潤。
杜正勝表示,這一項全新的投資自然是有風險的,而當初透過網路公開招標時,因言明了合作廠商需投資對等的經費預算以分攤風險,使得原本十幾家競標廠商,最後只剩下三家完成完整的企畫案,而最後得標的寰訊則因所有計畫方向、細節、進程,以至於市調等,都做得相當明確,因此脫穎而出。
由寰訊所提出的文物線上遊戲主題,暫定名為「神器活現」,主持該計畫的多媒體部資深經理傅志剛表示,故宮要求他們在主題設計上須避免血腥的場景,加上市調指出去年市面上破獲的遊戲網盜版卡片多達一千兩百萬片,顯示卡牌遊戲在線上遊戲軟體裡,佔有相當可觀的份量,所以,他們決定以虛擬的卡牌遊戲取代血腥的打鬥場面。
卡牌遊戲的另一項特點是玩家需認清每一張卡牌的特質與「功力」,才有機會在遊戲裡勝出,所以,每一張卡牌都將以一種文物為代表畫面,抽選卡牌的人除可認識該文物的名稱,也可點選名稱之後,進一步瞭解文物的背景特色。
故宮與寰訊的合作共分六階段,故宮為此另組了結合產官學界相關專業人士組成考核委員會,進行每一階段的查核,寰訊於九月底提出完整企畫案通過了第一次查核。預計十一月中,所有人物模型及基本操作技巧都將出爐,明年十一月初驗收成品。
文物典藏品數位化,是近幾年國內大型博物館相當重要的「花錢計畫」,所以,文建會特別撥了一筆高達兩億零六百萬的經費給故宮,進行所謂的「數位博物館與加值應用推廣」,著眼於將來加值應用時蘊藏的商機,線上遊戲是其中一項。不過,之前已開發的光碟產品據聞有盜版品出現,銷路受影響,杜正勝表示,目前在「文物影像授權」的部分表現最好,而文物線上遊戲則是另一個被寄與厚望的新產品。(http://www.dajiyuan.com)